top of page

Gerente

Los candidatos manejan procesos y recursos tecnológicos apropiados para proporcionar comunidades de aprendizaje de apoyo, crear entornos de aprendizaje flexibles y diversos, y desarrollar y demostrar una pedagogía de contenido adecuada.

Descripción del artefacto

Este artefacto proviene de GDIT 715, "Teorías de aprendizaje y diseño instructivo", otoño de 2021 con el Dr. Kush, para examinar el papel de la tecnología educativa para diferentes tipos de estudiantes.  Este proyecto examinó áreas como cómo el uso de la instrucción basada en la tecnología puede ser diferente para los estudiantes adultos, las consideraciones culturales, las diferencias de género y más.  

Reflection 

Creo que esta tarea aborda el indicador porque considera cómo los diseñadores deben considerar a la audiencia al desarrollar diseños educativos, incluidos los tipos de tecnologías que usarán los estudiantes.  Por ejemplo, los estudiantes mayores pueden necesitar más tiempo de introducción con la tecnología y los módulos de aprendizaje que los estudiantes más jóvenes.  También se debe considerar la adaptación de la pedagogía del contenido para las diferencias culturales o de género, que el artefacto analiza y proporciona tres recomendaciones para los diseñadores de instrucción. Este artefacto puede no llegar a "gestionar" como la mayoría de la gente lo define, pero creo que hace un trabajo razonable al abordar gran parte del indicador real como lo define AECT.

Screenshot of paper written for assignment
bottom of page